¿Qué es el dutching?

Cuando una persona empieza a interesarse por el mundo del trading deportivo y busca información, documentación, textos, etc para poder ampliar sus conocimientos, a menudo ocurre como en la mayoría de disciplinas cuando uno no tiene una base sólida, aparecen términos que no le resultan familiares y que dificultan su aprendizaje.

El trading deportivo, al estar íntimamente relacionado con el mundo de las apuestas deportivas, utiliza una gran número de palabras heredadas del inglés. Algunas de ellas tienen un único significado que es el que se utiliza en el mundo real, por ejemplo, "bank". En cambio, hay otras que adaptan su significado técnico al mundo de las apuestas, sirva de ejemplo el término "stake". Para terminar, hay otra serie de palabras que se utilizan que solamente tienen significado para los apostadores y personas que conozcan más a fondo este mundo. Un ejemplo claro es "dutching".

Al empezar a descubrir las posibilidades que ofrece un software de ayuda para trading, el dutching empieza a sonar más familiar, ya que muchos de ellos, gratuitos y/o de pago, ofrecen la posibilidad de hacer dutching de forma automática mediante un apartado exclusivo en el programa.

El dutching consiste en hacer una serie de apuestas de manera que se gane la misma cantidad de dinero si el vencedor de la apuesta es alguna de las selecciones que hayamos querido incluir en ese dutching. Esas selecciones que incluiremos en el dutching pueden variar en número, desde 2, hasta el total de posibilidades que haya en el mercado en el que estemos operando.

El dutching se puede poner en práctica en cualquier deporte y cualquier mercado, aunque tal vez donde más utilidad pueda tener es en un mercado con muchas posibilidades. En el mercado a ganador de un partido de tenis solamente hay 2. En el mercado a ganador de un partido de fútbol solo hay 3. Pero en cambio, hay otros mercados con múltiples opciones como los que se detallan en la siguiente lista:

  • Mercado a ganador de carreras de caballos
  • Mercado a ganador de un torneo de tenis, fútbol, baloncesto, etc
  • Mercado al máximo goleador de una competición
  • Mercado a ganador de una etapa o carrera ciclista
  • Mercado a ganador de una carrera o el Mundial de F1 o motociclismo
  • Etc

Si se desea, por ejemplo, hacer un dutching con todos los caballos que componen una carrera, habrá que apostar a favor de todos ellos unas determinadas cantidades a unas cuotas que permitan obtener las mismas ganancias gane quien gane. Esas cuotas ideales no se encuentran en un momento puntual de una carrera o antes de que comience, ya que el mercado no lo permite. Pero dado que son mercados muy volátiles, puede que sí se alcancen todas las cuotas que se requieren durante un periodo de tiempo que puede ser exclusivamente preevento, o ya con la carrera en juego.

En próximos artículos o videotutoriales veremos ejemplos concretos de más aplicaciones del dutching, aunque os recuerdo que ya hay algunos vídeos publicados sobre este tema.

dutching